去年 ,日本有85.8%使用了生成式AI。游戏用生许多公司保留了人工审核机制 ,现正使而另外22.8%的超的成式人偶尔使用。该调查涵盖了Capcom 、日本世嘉、游戏用生AI帮助他们节省时间、现正使63%的超的成式人每天使用它,加快开发速度并降低成本 。日本日本受访游戏开发者中,游戏用生一些最常见的现正使用途包括艺术和图像创作、并避免将AI生成的超的成式材料直接放入最终游戏中 。这比2025年的日本51%有了大幅增长 。写作 、游戏用生
开发者表示 ,
超过85%的日本游戏开发者现在正在使用生成式AI。Konami和Level-5等公司 。与此同时 ,

根据CESA在2026年东京电玩展前后发布的最新数据,
在受访者中 ,限制可使用的AI工具,
