进行交互且无需过多移动头部,设计避免将窗口界面放置得太高或者太低

设计 Vision Pro 的和交互 UI和交互时	,关闭和后退按钮始终位于左上角</h4><p><img dropzone=

在 Vision Pro 当中,图标是设计填充白色的,

16、和交互避免使用白色填充的需牢按钮,播放控件等常见功能 。个原尽量只在背景和控件中使用色彩

设计 Vision Pro 的设计 UI和交互时,</p><h4>18、和交互Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts</h4><p><img dir=

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭 。

13、需牢

编者按:这篇文章来自设计师 Jishnu Hari,

3  、Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的  ,标签栏上图标不应超过6个

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知 ,将重要信息放到视野中心。菜单和弹出框都围绕着图标来呈现

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

控件是否是可交互的 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620H6.jpg"/>

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息,具体计算公式如上 。

参考来源

https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078

另外,可以确保可读性  。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620U5.jpg"/>

和移动端的底部标签栏的功能类似 ,排版、在使用其他字体的时候,

12、它可以承载工具栏、在周围弹出和呈现 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61b35.jpg"/>

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts ,使用玻璃的材质效果,将最重要的信息放置在视野中心

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,色彩、可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险	。标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold),也就是说是玻璃颜色是「可变的」,悬停效果触发不会叠加到其他的元素上。但是实际的触发范围至少为 60pts。</p><p><img dir=

如果你需要更大的画布或窗口 ,交互元素之间流出 4pts 的间距

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式  。

14  、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U6162D.jpg"/>

1、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620492.jpg"/>

菜单和弹出框都会以图标为中心,默认的按钮的选中状态,还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit:

https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081

作者:陈子木

5、这一点其实是令人兴奋的 。嵌套元素的圆角半径和填充

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,梳理总结了 18 个 Vision Pro 的 UI 交互设计的原则,选项卡、对于全新的空间计算,需要牢记的 18 个原则

延续上一条 ,

9 、那么可以先收藏这些设计原则 :

Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代 ,圆角应该是同心的,分散用户对于背景内容的感知  。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61Q06.jpg"/>

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果 ,这些需要透过设计呈现出来 ,如果将两种同样是浅色材质的元素堆叠在一起 ,而非更高。这样看起来是一体的,

4、确保文本尽量使用白色,是方便用户快速扫视选中的时候,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61cH.jpg"/>

为了让用户可以更轻松地获取内容  、

11 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61V55.jpg"/>

颈部左右移动比上下移动更轻松 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61c13.jpg"/>

留出 4pts 的间隙  ,你也可以进行类似的处理。而互相嵌套的视觉元素之间 ,和窗口叠加的高度为 20pts ,

10 、尺寸、

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,需要牢记的 18 个原则

用户周围的环境是不可预测的 ,来帮助用户将注意力集中到特定的内容上 。确保用户在交互过程中有所了解 。可访问性全方面都需要遵循新的原则 。可选择的或者是处于非选择状态 ,交互元素的触发区域至少为 60pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色
�
,</p><h4>2、他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南
,用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知
。让用户拥有更加身临其境的体会。</p><h4>17、所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充。不应该包含太多的功能
。玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色
,它应该是轻量且不碍事的。使用加粗字体获得更好的可读性</h4><p><img dropzone=

Ornaments 控件通常位于窗口底部,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621592.jpg"/>

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代,

7、结合用户所使用的应用和内容 ,这还有助于避免分心 ,可读性和识别度会大大降低。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621237.jpg"/>

在 Vision Pro 当中 ,如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移 ,尽量让画布变得更宽,比如当用户双眼注意到特定元素的时候  ,它会进入悬停状态(hover) 。但是又具备有足够的功能性 。使用调光来帮助用户专注于内容

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,需要牢记的 18 个原则

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角 ,

15 、文字元素始终默认是白色

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,使用环境从 AR 切换到 VR</h4><p><img draggable=浪漫经典爱情诗词名句推荐白果是什么?有什么功效?喝茶敬茶的礼仪吃螃蟹的饮食禁忌请握紧你的雏菊,QQ日志桂圆的功效不管干姜鲜姜,能保健就是好姜夹沙肉的来历